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cocos2d-x设计模式发掘之九:委托模式

前言: 前一篇文章讨论了cocos2d-x里面的中介者模式, … Continue Reading →


cocos2d-x 坐标研究

今天晚上,对cocos2d-x里面的四个表示坐标的方法进行了 … Continue Reading →


Cocos2d-x利用CCSpriteBatchNode提高渲染效率

本文介绍下CCSpriteBatchNode,以及利用它优化 … Continue Reading →


Box2d资料整理与收集

本帖最后由 amstrong 于 2012-2-18 10: … Continue Reading →


PhysicsEditor的使用

附件: vs2010工程下载 原文链接:http://blo … Continue Reading →


Cocos2d-x中的词典类CCDictionary深入分析

本节所用Cocos2d-x版本:cocos2d-2.0-x- … Continue Reading →


Box2d 设置物体旋转固定角度(不使用关节)

本文为firedragonpzy原创,转载务必在明显处注明: … Continue Reading →


Box2D C++ 教程 第六节:定制器(Fixtures)

声明:本教程翻译自: Box2D C++ tutorials … Continue Reading →


Box2D C++ 教程 第五节:物体(Bodies)

声明:本教程翻译自:Box2D C++ tutorials- … Continue Reading →


Box2D C++教程 第四节:创建测试

声明:本教程翻译自:Box2D C++ tutorials- … Continue Reading →


Box2D C++教程 第三节:Testbed结构

声明:本文翻译自Box2D tutorials-Testbe … Continue Reading →


Box2D C++ 教程 第二节:环境设置

声明:本文翻译自Box2D C++ tutorial-Set … Continue Reading →


Box2D C++教程 第一节:简介

声明:本文翻译自Box2D C++ tutorial-Int … Continue Reading →


Box2d新系列 第十三章 限制(Limitations)

注:此文章翻译自Box2D v2.2.0用户手册,仅供学习参 … Continue Reading →


Box2d新系列 第十二章 调试绘图(Debug Drawing)

注:此文章翻译自Box2D v2.2.0用户手册,仅供学习参 … Continue Reading →


Box2d新系列 第十一章 其它(Loos Ends)

注:此文章翻译自Box2D v2.2.0用户手册,仅供学习参 … Continue Reading →


Box2d新系列 第十章 世界类(World Class)

注:此文章翻译自Box2D v2.2.0用户手册,仅供学习参 … Continue Reading →


Box2d新系列 第九章 接触(Contacts)

注:此文章翻译自Box2D v2.2.0用户手册,仅供学习参 … Continue Reading →


cocos2d-x设计模式发掘之八:中介者模式

前言: 上上周写了关于cocos2d-x里面的观察者模式,文 … Continue Reading →


C++编译器与链接器工作原理

这里并没不是讨论大学课程中所学的《编译原理》,只是写一些我自 … Continue Reading →


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