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Box2d实例(二)如何用Box2D和cocos2d-x制作弹弓类游戏 第一部分

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Box2d基础知识(一) – 如何在cocos2d-x中激活debug draw

box2d是个物理引擎, 所以物体应当由几何图形构成,如果我 … Continue Reading →


(老文章)Box2D新手入门顺阶教程

一、 HelloWorld 开始之前,我假想你已经看过了He … Continue Reading →


A星(A*)寻路算法在iOS开发的运用

学习A星寻路算法是如何工作的! 你是否在做一款游戏的时候想创 … Continue Reading →


Mac AdHoc供应配置文件的删除

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IOS开发之xcode 4设置应用程序图标及加载图片

当我们新建了一个项目的时候,可以在她的targets的sum … Continue Reading →


coocs2d-x 游戏闪退

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iOS国际化(本地化)

1)在相应的位置编译你需要支持本地化的语言. 2)此时我们可 … Continue Reading →


vs2010 打包

下面是摘自csdn的一篇文章,其中掺杂的自己的实践…… 第一 … Continue Reading →


iPhone应用提交流程:如何将App程序发布到App Store?

对于刚加入iOS应用开发行列的开发者来说,终于经过艰苦的Co … Continue Reading →


类似愤怒的小鸟关卡中猪的设置

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Cocos2d-x 的“HelloWorld” 深入分析

不能免俗,一切都从“HelloWorld!”开始.打开Hel … Continue Reading →


打包ipa文件

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cocos2d-x与ios内存管理分析

一、IOS与图片内存 在IOS上,图片会被自动缩放到2的N次 … Continue Reading →


RPG游戏心得

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typedef分析(针对ccColor4B)

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cocos2d-x action动作整理集合(二)

第一部分:CCFollow跟随动作 CCFollow动作,可 … Continue Reading →


cocos2d-x游戏中音乐音效的处理

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cocos2d-x_Win32_Android_环境配置手册

点击查看:cocos2d-x_Win32_Android_环 … Continue Reading →


cocos2d-x事件触发的优先级

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