C++11 语法记录
- 作者 firedragonpzy
- 15 四月, 2014
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欢迎热爱编程的朋友们参与到cocos2d-x编程中,为了给大 … Continue Reading →
设计模式C++实现(1)——工厂模式 转
- 作者 firedragonpzy
- 16 十一月, 2013
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深入理解java多态性 转
- 作者 firedragonpzy
- 16 十一月, 2013
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在Cocos2dx引擎中封装、解析Json(cpp版)数据以及添加自定义字体库 转
- 作者 firedragonpzy
- 9 十一月, 2013
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实现委托模型 转
- 作者 firedragonpzy
- 18 十月, 2013
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GCC编译器 转
- 作者 firedragonpzy
- 15 九月, 2013
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详解C/C++函数指针声明 转
- 作者 firedragonpzy
- 15 九月, 2013
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每日算法(二)转
- 作者 firedragonpzy
- 3 九月, 2013
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每日算法(一)转
- 作者 firedragonpzy
- 25 七月, 2013
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每天写出好代码的5个建议 转
- 作者 firedragonpzy
- 7 六月, 2013
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C++的深拷贝与浅拷贝
- 作者 firedragonpzy
- 8 三月, 2013
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什么是库(library)
- 作者 firedragonpzy
- 28 二月, 2013
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cocos2d-x设计模式发掘之九:委托模式
- 作者 firedragonpzy
- 20 十一月, 2012
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前言: 前一篇文章讨论了cocos2d-x里面的中介者模式, … Continue Reading →
cocos2d-x设计模式发掘之八:中介者模式
- 作者 firedragonpzy
- 13 十一月, 2012
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前言: 上上周写了关于cocos2d-x里面的观察者模式,文 … Continue Reading →
C++编译器与链接器工作原理
- 作者 firedragonpzy
- 12 十一月, 2012
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这里并没不是讨论大学课程中所学的《编译原理》,只是写一些我自 … Continue Reading →
C++内存管理技术内幕
- 作者 firedragonpzy
- 12 十一月, 2012
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C++内存管理 [导语] 内存管理是C++最令 … Continue Reading →
Cocosd-x设计模式之七:防御式编程模式
- 作者 firedragonpzy
- 2 十一月, 2012
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声明:防御式编程是提高程序代码质量的一种手段,它不能算是真正 … Continue Reading →
C/C++中的结构体
- 作者 firedragonpzy
- 29 十月, 2012
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什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类 … Continue Reading →
cocos2d-x设计模式发掘之六:观察者模式
- 作者 firedragonpzy
- 29 十月, 2012
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1、应用场景 前面在介绍单例模式的时候,提到了一个类CCNo … Continue Reading →
cocos2d-x设计模式发掘之五:防御式编程模式
- 作者 firedragonpzy
- 22 十月, 2012
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声明:防御式编程是提高程序代码质量的一种手段,它不能算是真正 … Continue Reading →