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Cocos Studio v2.0 Flash插件 — CocoStudioPlugin

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摘自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1795

 
Cocos Studio v2.0出来了,这次没有附带解析DragonBone或者fla文件的功能了, 之前的Cocos Studio的解析功能做得并不是很好,主要是各种兼容比较不好做。

 

这次Cocos Studio v2.0出来后,我针对Cocos Studio v2.0重新写了一个插件:CocoStudioPlugin。

点击下载:CocosStudioPlugin.zip

1414663025552104.jpg

CocoStudioPlugin是一个flash插件,可以直接在flash里导出Cocos Studio v2.0工程,导出工程后,你可以直接双击打开工程。

 

因为Cocos Studio v2.0支持 嵌套动画以及动画属性的分离,所以在插件中可以做更多的选择,比如 CocoStudioPlugin支持导出flash中的元件嵌套。

下面是两个是同一个动画,但是一个使用了元件嵌套,另一个直接使用图片编辑动画。

boss.zip

boss2.zip

 

CocoStudioPlugin 会对每一个元件生成一个csd文件,所以如果在动画中你的子元件使用的比较多的话,就会生成多个csd, 这就会造成一个动画可能 会load多个csd文件,加载速度会变慢。 所以如何选择还得有取舍。

 

CocoStudioPlugin为开源项目,Github地址:https://github.com/2youyouo2/CocoStudioPlugin.git

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